TP informatique

Exercice 1: 

Créer un programme avec Scratch et avec Algobox qui effectue l’action suivante:

L’utilisateur saisit un entier n. Ensuite, l’utilisateur saisit n entiers et en sortie, le programme

affiche la somme des n valeurs tapées.

Exercice 2:

Créer un programme avec Scratch qui fait déplacer aléatoirement un objet à chaque fois que l’on appuie sur la barre espace.

Exercice 3:

Créer un programme Algobox qui permet de donner des informations importantes sur un polynôme du second degré :

  • Coordonnées du sommet de la parabole ,
  • Sens de variation,
  • Équation réduite de l’axe de symétrie,
  • Calcul de b^2-4ac.
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